看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

indienova.com/indie-game-news/nindies-summer-2017/

另外游戏中还增加了 1v1 卡牌对战小游戏。2018年初上市。……游戏目的是找到母亲藏在房间里的游戏机,轻度解谜,过程表现比较搞笑。……那么这次负责独立游戏的Damon Baker会什么呢?

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

『大正×对称爱丽丝 episode 3』可以作为单机游戏来玩。……在镜之国中成为各个童话的『女主角』的你,将会在有些不可思议的故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

“大正×对称爱丽丝 episode 3”可以作为单机游戏来玩。……在镜之国中成为各个童话的“女主角”的你,将会在有些不可思议的故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-burden-of-proof-narrative-deduction-mechanics-for-detective-games-part2/

玩家可能因撒谎揭穿而出局,也可能因粉饰事实躲过一劫,甚至可以成为让每个人都听从的对象,这取决于玩家和其他人的关系……另一个讲述侦探受罪案所影响的人物如何处理谋杀产生的后果,后者才是更有效也更重要的故事。……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

英德两阵营交战的时候也可以操作士兵坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,要战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

写在前面:这个剧本原封不动地放了上来,感觉字还蛮多的也就懒得去整理格式什么的了。……对剧本世界观有什么想法或者建议的话,也欢迎联系我一起交流。……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

在做交互系统的设计的时候,已经有很多顶层的,玩家感知到的概念可以参考了。……通过什么方式渲染出来?……我需要一个手机中备忘录的绘图功能去画它;我也要借用游戏引擎可以实现的功能去做游戏——这又回到了那片黑色

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示……,或者是施展某种技能后在被击中的物体敌人头顶显示他们施加的状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……后来这套技术也用到了《和平精英》。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出产生的内容……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面做的裂变拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)